[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/feed.php on line 173: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/feed.php on line 174: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
Форум на SMEHA.net Форум на SMEHA.net 2006-06-12T19:06:42+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/feed.php?f=9&t=404 2006-06-12T19:06:42+03:00 2006-06-12T19:06:42+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=8651#p8651 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]>
CANNON FODDER
-------------

×àñòü 1.

Âñå íà÷àëîñü ñ òîãî, ÷òî ÿ ðåøèë ïîòðÿñòè ñâîè îáøèðíûå àðõèâû,
ñîäåðæèìîå êîòîðûõ ÿ çíàþ íå î÷åíü õîðîøî èç-çà îãðîìíîãî îáúåìà
èíôîðìàöèè. Òóò ÿ çàìåòèë, ÷òî åùå íå âèäåë èãðó ~CANNON FODDER~,
êîòîðàÿ ïîïàëà â ìîé àðõèâ íåäàâíî (áëàãî, ÿ ñòàâëþ äàòó çàïèñè íà
äèñêàõ). Ðåøèâ ïîñìîòðåòü, ÷òî ýòî òàêîå, ÿ ñ ïîìîùüþ óæå ñòàâøåãî
"ðîäíûì" 4-ãî "Íîðòîíà" ñòàë ðàçâîðà÷èâàòü èãðó, êîòîðàÿ çàíèìàëà â
ðàçàðõèâèðîâàííîì âèäå 3,672 Êá (ARJ-àðõèâ-1,3 Ìá). Íî ìîè ãëàçà ÷óòü
íå âûëåçëè èç îðáèò, óâèäåâ êîëè÷åñòâî ôàéëîâ. Èõ áûëî 424. ß ñî
ñïîêîéíîé ñîâåñòüþ ïîïèë ÷àéêó, ïðèøåë çà êîìïüþòåð, à îí âñå
ðàçâîðà÷èâàë. Êîðî÷å ãîâîðÿ, ÿ ñ òåõ ïîð ÷àùå ïîëüçóþñü óòèëèòàìè
àðõèâàöèè-ðàçàðõèâàöèè, ÷åì àðõèâíûìè óñëóãàìè 4-ãî "Íîðòîíà" (íå â
óïðåê åìó áóäåò ñêàçàíî), õîòÿ ýòî íå óìàëÿåò åãî äîñòîèíñòâ. Êñòàòè,
ñêàæó, ÷òî "Íîðòîí" óäàëÿåò èãðó îêîëî 5 ìèíóò.

Ðàçâåðíóâ èãðó, ÿ îñòàëñÿ äîâîëåí åé, õîòÿ íà íåêîòîðûõ óðîâíÿõ
áûëè ïðîáëåìû èç-çà ïàëèòðû, íî ýòî ïðèäàâàëî èãðå åùå áîëüøèé
èíòåðåñ. Èòàê, îáî âñåì ïî ïîðÿäêó.

Èç çàïèñîê àãåíòà:
"...Ñâîå èìÿ ÿ õî÷ó ñîõðàíèòü â òàéíå äî èñòå÷åíèÿ ñðîêà
çàñåêðå÷åííîñòè âûïîëíÿåìûõ îïåðàöèé... Íàø ñîçäàâàëñÿ â ñòðîãîé
òàéíå è òîëüêî âûñøèå ÷èíû çíàëè î åãî ñóùåñòâîâàíèè. Íàì ïîðó÷àëèñü
ñëîæíûå è ïðàêòè÷åñêè íåâûïîëíèìûå çàäàíèÿ ïî óíè÷òîæåíèþ âðàãà. Äëÿ
âûïîëíåíèÿ 1-îé ìèññèè ïðèáûëî 13 ÷åëîâåê, 2 èç êîòîðûõ äîëæíû áûëè
óéòè íà çàäàíèå ñðàçó ïîñëå ïðèáûòèÿ. Èì áûëî ïîðó÷åíî óíè÷òîæèòü
âñåõ âðàãîâ â çàäàííîé ìåñòíîñòè. Íà âåðòîëåòå èõ ïåðåáðîñèëè â
íóæíóþ òî÷êó, è äâîå óøëè íà çàäàíèå. Êàæäàÿ ìèíóòà îæèäàíèÿ êàçàëàñü
âå÷íîñòüþ, âñå ìîë÷àëè, íî âîò îêîëî ëàãåðÿ ïîêàçàëèñü íàøè - âðàã
áûë óíè÷òîæåí, à ìèññèÿ âûïîëíåíà..."

Ïîìíþ, îäíî âðåìÿ ìíå î÷åíü íðàâèëàñü íàñòîëüíàÿ èãðà,
íàçûâàâøàÿñÿ "Â àòàêó!" (ê ñîæàëåíèþ, êîìïüþòåðíîé ðàçðàáîòêè ýòîé
èãðû íåò, õîòÿ ñàìà èãðà äîâîëüíî èçâåñòíà). Â ýòîé èãðå, ÷òîáû
ïîáåäèòü, íóæíî áûëî íå òîëüêî ïðîÿâèòü ñòðàòåãè÷åñêèå ñïîñîáíîñòè,
íî åùå è ïðàâèëüíî ðàñïîëîæèòü ôèãóðêè ñâîèõ âîéñê äî íà÷àëà èãðû. Íî
â ýòîé èãðå ôèãóðêè ïðîòèâíèêà ñíèìàëèñü ñ ïîëÿ óñëîâíî, òî åñòü
ïîñëå çàíÿòèÿ êëåòêè ñ ôèãóðêîé ïðîòèâíèêà èëè ïîñëå âûñòðåëà èç
ïóøêè. Íèêàêèõ ïåðåñòðåëîê è ðóêîïàøíûõ ñõâàòîê, êîíå÷íî, íå áûëî.
Ðåëüåôíûå ïðåïÿòñòâèÿ, êðîìå ðåêè, òàêæå îòñóòñòâîâàëè.

Óâèäåâ èãðîâîå ïîëå CANNON FODDER, ÿ ñðàçó æå âñïîìíèë êîãäà-òî
ïîëþáèâøóþñÿ èãðó. Ðàññìàòðèâàåìûå èãðû âî ìíîãîì ñõîæè. ß áû äàæå
ñêàçàë, ÷òî CANNON FODDER ÿâëÿåòñÿ äîðàáîòêîé èãðû. Çäåñü óæå
ó÷èòûâàåòñÿ ðåëüåô (íàïðèìåð, äåðåâüÿ ìåøàþò óáèòü ñîâñåì áëèçêî
ðàñïîëîæåííîãî ïðîòèâíèêà), âðàãè óíè÷òîæàþòñÿ âûñòðåëàìè (à íå ïî
êàêèì-òî óñëîâíûì ïðàâèëàì), ïîÿâèëàñü âîçìîæíîñòü ñîáèðàòü è êèäàòü
ãðàíàòû, ñòðåëÿòü èç áàçóêè è ìíîãîå äðóãîå...

"...Âòîðàÿ ìèññèÿ ñîñòîÿëà èç 2 ÷àñòåé, êîòîðûå áûëî âûïîëíèòü
çíà÷èòåëüíî òðóäíåå, ÷åì ïåðâóþ: ïðèøëîñü ïðîáèðàòüñÿ òàéêîì,
óíè÷òîæàÿ âðàãîâ ìãíîâåííî. Òóò çàêîí: "Èëè ìû, èëè îíè" - òðåòüåãî
íå äàíî. Âî âòîðîé ÷àñòè áûëî ïðèêàçàíî âçîðâàòü äîì, íî íè ãðàíàò,
íè áàçóê âûäàíî íå áûëî. Ïðèøëîñü îðèåíòèðîâàòüñÿ íà ìåñòíîñòè -
ðÿäîì ñ äîìîì ëåæàëè ãðàíàòû. Îäèí âûñòðåë ïî íèì - è äîìà íåò. À
äàëüøå óæå äåëî òåõíèêè..."

Íåñêîëüêî ñëîâ î íàñòðîéêå. Íàñòðîéêà èãðû îñóùåñòâëÿåòñÿ ÷åðåç
INSTALL.EXE, ãäå ìîæíî âûáðàòü íåñêîëüêî çâóêîâûõ êàðò, ïîñìîòðåòü
êîíôèãóðàöèþ, AUTOEXEC.BAT è CONFIG.SYS è åùå íåìíîãî ïîëåçíîé
èíôîðìàöèè. Ê ñîæàëåíèþ, êàê ÿ íè íàñòðàèâàëñÿ íà êëàâèàòóðó, ó ìåíÿ
íè÷åãî íå ïîëó÷èëîñü, ïîýòîìó ÿ ðåøèë, ÷òî åäèíñòâåííûì óñòðîéñòâîì
óïðàâëåíèÿ ÿâëÿåòñÿ ìûøü, è åñëè ó Âàñ åå íåò, òî èãðàòü Âû íå
ñìîæåòå. Òåïåðü íàñ÷åò ïàìÿòè. Íà êîìïüþòåðå, ãäå ÿ ðàáîòàþ, åå âñåãî
1 Ìá, ïîýòîìó ó ìåíÿ âîçíèêëè ïðîáëåìû ñ çàãðóçêîé. Ïðèøëîñü óáðàòü
âñå, êðîìå äðàéâåðà ìûøè, èç AUTOEXEC.BAT è CONFIG.SYS, ñàì äðàéâåð
óñòàíîâèòü â CONFIG.SYS ÷åðåç êîìàíäó INSTALL, à çàïóñêàòü èãðó èç
DOS, à íå èç "Íîðòîíà". Èç-çà íåõâàòêè ïàìÿòè èãðà íåñêîëüêî ðàç
çàâèñàëà (ïðè áîëüøîì îòðÿäå - îêîëî 80 ÷åëîâåê), ïîýòîìó åãî
÷èñëåííîñòü ïðèõîäèëîñü óíè÷òîæàòü.

Ìóçûêà è çâóêîâûå ýôôåêòû. Åñëè ó Âàñ òîëüêî âñòðîåííûé äèíàìèê,
òî åå ëó÷øå ñîâñåì îòêëþ÷èòü: äðåáåçæàùèå çâóêè ðàçäðàæàþò, à áåç
ìóçûêè ïðîöåññ çàãðóçêè ïðîõîäèò áûñòðåå. Íî åñëè ó Âàñ åñòü çâóêîâàÿ
êàðòà, è èãðà íà íåå áåç ïðîáëåì íàñòðàèâàåòñÿ (ïðè ðàáîòå ñ
íåêîòîðûìè êàðòàìè âûäàþòñÿ îøèáêè), òî ïðåêðàñíûå çâóêîâûå ýôôåêòû
áóäóò ñîïðîâîæäàòü Âàñ íà ïðîòÿæåíèè âñåé èãðû.

Èòàê, âñå ïàðàìåòðû íàñòðîåíû, èãðà çàïóùåíà. Åñëè íå êëèêàòü
ìûøêîé, òî Âàì ïîêàæóò ôîòîãðàôèè íåêîòîðûõ ÷ëåíîâ îòðÿäà, èìåíà
ñîçäàòåëåé èãðû è íåêîòîðóþ äðóãóþ èíôîðìàöèþ.

Ïîñëå íàæàòèÿ êëàâèøè ìûøêè ïîÿâëÿåòñÿ îñíîâíîå ìåíþ, ãäå
îòðàæàåòñÿ îñíîâíîå ñîñòîÿíèå èãðû: íàâåðõó îòîáðàæåíî ñîîòíîøåíèå
ïîãèáøèõ â Âàøåì îòðÿäå (AWAY) è âî âðàæåñêîé àðìèè (HOME). Ñëåâà
áóäóò îòîáðàæåíû èìåíà âûæèâøèõ è ïîãèáøèõ. Ñëåâà îò èìåíè ïîêàçàíî
çâàíèå (ïîâûøàåòñÿ íà îäèí ïóíêò ïîñëå âûïîëíåíèÿ êàæäîé ôàçû â
ìèññèè), à ñïðàâà - êîë-âî óáèòûõ âðàãîâ ýòèì ÷ëåíîì îòðÿäà. Íà
îñíîâíîì ïîëå ýêðàíà èçîáðàæåí Âàø îòðÿä, ïðèáûâàþùåå ïîäêðåïëåíèå,
à êðåñòû è ìîãèëüíûå ïëèòû íàïîìíÿò Âàì î ïîãèáøèõ (êîëè÷åñòâî
ïîãèáøèõ ñîîòâåòñòâóåò êîëè÷åñòâó êðåñòîâ). Íà ýòîì ýêðàíå ìîæíî
çàïèñàòü èëè çàãðóçèòü ñîñòîÿíèå (êëèêíóòü ìûøêîé íà äèñêåòêàõ ñ
íàäïèñÿìè LOAD è SAVE) èëè ïðîäîëæèòü èãðó, êëèêíóâ íå íà äèñêåòàõ.

Âìåñòå ñ çàñòàâêîé, íà êîòîðîé ëåòèò âåðòîëåò, âûñàæèâàþùèé Âàñ
â ìåñòî âûïîëíåíèÿ ìèññèè, Âàì ïîêàæóò íîìåð ìèññèè è åå íàçâàíèå
(îíî î÷åíü ÷åòêî îòðàæàåò ñîäåðæàíèå ôàçû), à ïîêà çàãðóæàåòñÿ ìèññèÿ
(ýòîò ïðîöåññ äëèòñÿ äîâîëüíî äîëãî), Âàì ïîêàçûâàþò åå íîìåð,
êîëè÷åñòâî ôàç (÷àñòåé), âûïîëíÿåìóþ ôàçó è åå íàçâàíèå, çàäàíèå, à
ïîñëå çàãðóçêè - êîëè÷åñòâî áîéöîâ, êîòîðûå èäóò íà çàäàíèå è êîë-âî
îñòàâøåãîñÿ ðåçåðâà.

Íàèáîëåå ÷àñòî âñòðå÷àþòñÿ çàäàíèÿ:
KILL ALL ENEMY-óáèòü âñåõ âðàãîâ
DESTROY ENEMY BUILDINGS-óíè÷òîæèòü äîìà âðàãîâ (ñàìèõ âðàãîâ
óíè÷òîæàòü íå îáÿçàòåëüíî)
PROTECT ALL CIVILIANS-çàùèòèòü ìèðíîå íàñåëåíèå
RESCUE HOSTAGES-ñïàñòè çàëîæíèêîâ

Òàêæå âñòðå÷àþòñÿ ìèññèè ïî çàõâàòó äîìà ìèðíûõ æèòåëåé,
óíè÷òîæåíèÿ ôàáðèê, êîìïüþòåðà. Ñóùåñòâóåò åùå íåñêîëüêî
ðàçíîâèäíîñòåé çàäàíèé.

"...Òðåòüþ ìèññèþ áûëî ïðèêàçàíî âûïîëíèòü â Àíòàðêòèêå. Áûëî
ïîðó÷åíî óíè÷òîæèòü âðàãà è æèëûå äîìà, à ãðàíàòû, êàê âñåãäà, âûäàíû
íå áûëè. Ïðèøëîñü äîáûòü. Îäíàêî, âñå øëî íå òàê ãëàäêî, êàê õîòåëîñü
áû.  ëàãåðå âðàãà ïîäíÿëàñü òðåâîãà: ïðèøëîñü ïðîáèðàòüñÿ êðàäó÷èñü.
Ïðîðâàâøèñü ñêâîçü âðàãîâ ê äîìó, ñòîÿâøåìó íà îáðûâå, ìû áðîñèëè
ãðàíàòó è îòáåæàëè. Èç äîìà áîëüøå íèêòî íå âûõîäèë..."

Èòàê, Âû ïîïàäàåòå â çîíó áîåâûõ äåéñòâèé, ãäå äîëæíû âûïîëíèòü
ïîðó÷åííîå çàäàíèå.  ïåðâûå æå ìèíóòû áðîñàåòñÿ â ãëàçà
íåñòàíäàðòíûé èíòåðôåéñ, î êîòîðîì ñëåäóåò ñêàçàòü íåñêîëüêî
ñëîâ. Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî CANNON FODDER ÿâëÿåòñÿ àðêàäîé ñ íåÿðêî
âûðàæåííûìè ñòðàòåãè÷åñêèìè ìîìåíòàìè, èíòåðôåéñ âûïîëíåí â ñòèëå
àäâåíòþðíûõ èãð. Äâèãàÿ ìûøêó, Âû ñòàâèòå ñòðåëêó-êóðñîð â íóæíóþ
òî÷êó è íàæèìàåòå ëåâóþ êëàâèøó äëÿ ïåðåìåùåíèÿ îòðÿäà èëè ïðàâóþ
êëàâèøó äëÿ ñòðåëüáû èç àâòîìàòà (ïàòðîíû íå îãðàíè÷åíû). Åñëè ó Âàñ
åñòü ãðàíàòû, áàçóêà èëè ðàêåòû (ïåðåêëþ÷àþòñÿ íàæàòèåì ëåâîé êëàâèøè
íà ñîîòâåòñòâóþùåé ïèêòîãðàììå â ëåâîì âåðõíåì óãëó ýêðàíà), òî
ñòðåëÿòü íóæíî òàê: óêàçàòü ñòðåëêîé íóæíîå ìåñòî, íàæàòü ïðàâóþ
êëàâèøó, à çàòåì ëåâóþ (íî íå âìåñòå!). Â íèæíåì ëåâîì óãëó ýêðàíà
åñòü îâàë ñ èçîáðàæåíèåì çåìíîãî øàðà - ýòî êàðòà, êîòîðóþ ìîæíî
ïîñìîòðåòü, êëèêíóâ íà íåé ìûøêîé. Èç âñåõ êëàâèø íà êëàâèàòóðå
èñïîëüçóþòñÿ òîëüêî 4: F1-âûõîä èç èãðû (ëó÷øå íå íàæèìàòü âî âðåìÿ
äèñêîâûõ îïåðàöèé: êîìïüþòåð ìîæåò çàâèñíóòü), ESC-âûïîëíÿòü ôàçó
ìèññèè çàíîâî (ïðèãîäèòñÿ â ìèññèÿõ, ãäå çàñòðåâàåò ìàøèíà), P-ïàóçà,
ENTER-çàêîí÷èòü ôàçó (ìèññèþ) è íà÷àòü ñëåäóþùóþ.

"... 4-îé ìèññèè íàì áûëî ïîðó÷åíî óíè÷òîæèòü äîìà âðàãîâ.
Íàéäÿ ãðàíàòû, ìû áðîñèëè îäíó â äîì. Îò âçðûâà êðûøà äîìà âçëåòåëà
ââåðõ è, êîãäà ñî ñòðàøíûì ãðîõîòîì ëåòåëà âíèç, ÷óòü íå çàäåëà ìåíÿ.
Íå óñïåâ îïðàâèòüñÿ îò âçðûâà, ìû çàìåòèëè âðàæåñêèõ ñîëäàò. Åùå
ñåêóíäà - è îíè óáèòû, à ìû ïðîáèðàåìñÿ äàëüøå. Âçîðâàâ åùå 3 äîìà,
ìû âûïîëíèëè ÷àñòü ìèññèè, íî íàñ æäàëè åùå 3 çàäàíèÿ â ýòîé
ìèññèè..."

Ïðîáëåìà æèçíåé ðåøåíà êàê è â áîëüøèíñòâå ïîäîáíûõ èãð:
Âû èãðàåòå äî òåõ ïîð, ïîêà íå óáüþò âåñü îòðÿä (ïðè÷åì â ëþáóþ
ìèíóòó ìîãóò óáèòü êàê êîìàíäèðà, òàê è ëþáîãî ÷ëåíà îòðÿäà). Â
ñëó÷àå óíè÷òîæåíèÿ êîìàíäèðà êîìàíäîâàíèå ïðèíèìàåò ñëåäóþùèé
÷ëåí îòðÿäà, ñòîÿùèé â ñïèñêå. Êîìàíäóþùèé îòðÿäîì îòìå÷åí
êóðñîð÷èêîì, îòîáðàæàþùèì åãî çâàíèå. Âàø îòðÿä ìîæåò áûòü óíè÷òîæåí
íå òîëüêî âðàãàìè. Â çîíå áîåâûõ äåéñòâèé ìíîãî ìèí, ñïðÿòàííûõ â
çåìëþ êîïèé, îáðûâîâ è ìíîãèõ äðóãèõ îïàñíîñòåé, ìåñòîïîëîæåíèå
êîòîðûõ ñëåäóåò çàïîìèíàòü, ÷òîáû èçáåæàòü èõ â ñëåäóþùèé ðàç.
Êñòàòè, ìèíû ìîæíî ðàññòðåëèâàòü.

 ïîäòâåðæäåíèå òîãî, ÷òî òîò èëè èíîé ÷ëåí îòðÿäà æèâ,
ñëóæèò åãî èìÿ â ëåâîì âåðõíåì óãëó ýêðàíà. Åñëè æå òàì èìåíè íåò,
òî îí óíè÷òîæåí. Îáû÷íî âñå, âûæèâøèå â ïðåäûäóùåé ôàçå (ìèññèè),
îòïðàâëÿþòñÿ íà ñëåäóþùåå áîåâîå çàäàíèå, à â ïàìÿòü ïî âñåì óìåðøèì
ñòàâÿòñÿ êðåñòû. Ïîñëå âûïîëíåíèÿ ìèññèè (íå ôàçû) Âàì ïîêàæóò
èìåíà âñåõ ïîãèáøèõ (LOST IN SERVICE), à âñåõ âûæèâøèõ (HEROES IN
VICTORY) ïîâûñÿò â çâàíèè. Ïîñëå ýòîãî Âû ïîïàäàåòå â ãëàâíîå ìåíþ,
ãäå ñìîæåòå çàïèñàòüñÿ íà äèñê.

Îïåðàöèè ñ îòðÿäîì. Âî âðåìÿ èãðû âñòðå÷àþòñÿ ñèòóàöèè, êîãäà
íåîáõîäèìî âûäåëèòü íåñêîëüêî ÷ëåíîâ îòðÿäà äëÿ âûïîëíåíèÿ òîé èëè
èíîé îïåðàöèè. Íàïðèìåð, ïðîðûâàòüñÿ ÷åðåç òîëïó ïðîòèâíèêîâ ëó÷øå
âñåãî âñåì îòðÿäîì (êòî-íèáóäü äà âûæèâåò), à óíè÷òîæàòü âðàãîâ ñ
áàçóêàìè èëè âçðûâàòü äîìà ëó÷øå âñåãî ïî îäèíî÷êå. Òàê âîò ñóùåñòâóåò
âîçìîæíîñòü ðàçäåëèòü îòðÿä íà 2, à çàòåì è íà 3 ÷àñòè. Äëÿ ýòîãî
íàäî êëèêíóòü íà òåõ èìåíàõ (ñëåâà ýêðàíà), êîòîðûå äîëæíû
îòäåëèòüñÿ îò Âàøåãî îòðÿäà. Èõ èìåíà âûäåëÿòñÿ æåëòûì öâåòîì,
à ïèêòîãðàììà Âàøåãî îòðÿäà (çìåÿ, îðåë èëè òèãð) áóäåò ñîñòîÿòü èç
äâóõ ÷àñòåé, ðàçäåëåííûõ ïî äèàãîíàëè. Åñëè êëèêíóòü íà ïèêòîãðàììå,
òî îòðÿä ðàçäåëèòñÿ. Äàëüøå Âû óïðàâëÿåòå âûáðàííîé ÷àñòüþ îòðÿäà
(àêòèâíîé), à äðóãàÿ (íåàêòèâíàÿ) ïîëó÷àåò ïîëíóþ àâòîíîìèþ, ñàìà
îáîðîíÿåòñÿ, à òàêæå ðàñïîðÿæàåòñÿ âîîðóæåíèåì (ãðàíàòàìè, áàçóêàìè è
ðàêåòàìè, åñëè îíè åñòü). Ìîæíî âçÿòü óïðàâëåíèå íàä íåàêòèâíîé
÷àñòüþ îòðÿäà, êëèêíóâ íà åå ïèêòîãðàììå. Ðàçäåëåíèå íà 3 ÷àñòè
ïðîèñõîäèò ðàçäåëåíèåì íà 2, à çàòåì îäíó èç ÷àñòåé åùå íà 2. Â
ìîìåíò íàáîðà íîâîãî îòðÿäà ïèêòîãðàììû ãðàíàò è áàçóê âûäåëÿþòñÿ â
æåëòóþ ïóíêòèðíóþ ðàìêó. Ýòî îçíà÷àåò, ÷òî îòäåëÿþùàÿñÿ ÷àñòü îòðÿäà
çàáèðàåò ïîëîâèíó äàííîãî âèäà îðóæèÿ. Åñëè êëèêíóòü âíóòðè ðàìîê, òî
ìîæíî îòäàòü îòäåëÿþùèìñÿ âñå îðóæèå (ñïëîøíàÿ ðàìêà), à ìîæíî âîîáùå
íå îòäàâàòü (ðàìêà îòñóòñòâóåò). Îáðàòíîå ñîåäèíåíèå îòðÿäà
ïðîèñõîäèò ïðè î÷åíü áëèçêîì ïîäõîäå îäíîé ÷àñòè îòðÿäà ê äðóãîé.
Åñëè ñîåäèíåíèå ñ ïåðâîãî ðàçà íå ïðîèçîøëî (÷òî ïðîèñõîäèò î÷åíü
÷àñòî), òî ñëåäóåò îòîéòè è ïîïðîáîâàòü ñíîâà. Ïðè óíè÷òîæåíèè
àêòèâíîé ÷àñòè îòðÿäà Âû àâòîìàòè÷åñêè ïåðåõîäèòå ê äðóãîé.

Áîëüøóþ ðîëü èãðàåò ðåëüåô. Íàïðèìåð, ìîæíî ñïðÿòàòüñÿ â óçêîì
ïðîõîäå ìåæäó äåðåâüÿìè îò áîëüøîãî êîëè÷åñòâà âðàãîâ, à çàòåì
ñòðåëÿòü â íèõ, óíè÷òîæàÿ ïî îäíîìó. Èëè âñòàòü íà áåðåãó êðóïíîãî
âîäîåìà è óíè÷òîæàòü âðàãà, êîòîðûé èç ãëóáîêîãî âîäîåìà ñòðåëÿòü íå
ìîæåò (êñòàòè, Âû òîæå íå ìîæåòå ýòîãî äåëàòü). Íî ïî-íàñòîÿùåìó Âû
îöåíèòå ðåëüåô â áîëåå ïîçäíèõ ìèññèÿõ, êîãäà ó âðàãîâ áóäóò áàçóêè.
Ñïðÿòàâøèñü çà ðàñòèòåëüíîñòüþ, Âû ñìîæåòå áðîñèòü ãðàíàòó èëè, âûéäÿ
èç-çà äåðåâüåâ, áûñòðî âûñòðåëèòü èç ñâîåé áàçóêè èëè ïðîñòî óáèòü
âðàãà îáû÷íûìè âûñòðåëàìè.

"...Óæå ïðèâûêøèõ êî âñåìó, íàñ ñíîâà çàáðîñèëè íà ëüäû è äàëè
çàäàíèå ïîëíîñòüþ óíè÷òîæèòü âðàãà. Âçîðâàâ 2-3 äîìèêà, ìû ñïðÿòàëèñü
çà äåðåâüÿìè, à êîìàíäèð íåìíîãî âûñóíóëñÿ, ÷òîáû îñìîòðåòüñÿ.
Îòâåòîì áûë âûñòðåë èç áàçóêè, è òîëüêî ðàñòèòåëüíîñòü ñïàñëà íàøó
æèçíü. Íàñ òîëüêî íåìíîãî ïîöàðàïàëè îáëîìèâøèåñÿ îò âçðûâà âåòêè.
Íåäîëãî äóìàÿ, êîìàíäèð áðîñèë ãðàíàòó, è ïîñëå åùå îäíîãî
îãëóøèòåëüíîãî âçðûâà ñ ñîëäàòîì è ñ åãî áàçóêîé áûëî ïîêîí÷åíî..."

Êîãäà Âû â òî÷íîñòè âûïîëíèòå çàäàíèå, ïîÿâëÿåòñÿ
ñîîòâåòñòâóþùàÿ íàäïèñü, à Âàø îòðÿä íà÷èíàåò ïðûãàòü îò ðàäîñòè.
Åñëè âðàãîâ íå âèäíî, à íàäïèñü íå ïîÿâëÿåòñÿ, òîãäà âñïîìíèòå
õîðîøåíüêî çàäàíèå è îáûùèòå âñå âîêðóã - íàäî åùå ÷òî-òî ñäåëàòü.

Òåïåðü íåñêîëüêî ñëîâ î âîîðóæåíèè. Êðîìå àâòîìàòîâ, êîòîðûå ó
Âàñ åñòü ïîñòîÿííî, Âû ìîæåòå áûòü âîîðóæåíû ãðàíàòàìè, áàçóêàìè è
ðàêåòàìè, êîòîðûå ëèáî âûäàþòñÿ â íà÷àëå ôàçû, ëèáî Âû èõ äîëæíû
íàéòè. Íåò ñìûñëà ýêîíîìèòü ãðàíàòû è âûñòðåëû èç áàçóê äëÿ ñëåäóþùåé
ôàçû èëè ìèññèè, ò.ê. èç ôàçû â ôàçó (ìèññèþ) îíè íå ïåðåäàþòñÿ.
Ãðàíàòû íàõîäÿòñÿ â ÿùèêàõ, áàçóêè ïî ôîðìå íàïîìèíàþò áî÷êó,
à ðàêåòû, âñòðå÷àþùèåñÿ î÷åíü ðåäêî, èìåþò æåëòûé öâåò, íî â ðàçíûõ
ñëó÷àÿõ ðàçëè÷íóþ ôîðìó. ß âèäåë èõ â 8-é ìèññèè 3-åé ôàçå â íèæíåé
÷àñòè ýêðàíà, çà äåðåâüÿìè. Òàì åñòü íåáîëüøîå îäèíî÷íîå ðàñòåíèå.
Åñëè â íåãî êèíóòü ãðàíàòó, òî âåðõíÿÿ ÷àñòü óëåòèò, è Âû ñìîæåòå
ïîäîáðàòü ðàêåòû. Â äðóãîé ðàç ÿ èõ âèäåë â îäíîé èç ïîñëåäíèõ
ìèññèé (ïî ôîðìå îíè íàïîìèíàëè áóêâó S).

Ãðàíàòû è áàçóêè. Óáîéíàÿ ñèëà ó íèõ ïðèìåðíî îäèíàêîâàÿ, íî â
íåêîòîðûõ ñèòóàöèÿõ íóæíî áðîñàòü ãðàíàòû, à â äðóãèõ - ñòðåëÿòü èç
áàçóêè. Âñå çàâèñèò îò òîãî, ÷òî Âû íàìåðåíû äåëàòü. Ãðàíàòû ëó÷øå
âñåãî áðîñàòü èç-çà äå&

Статистика: Добавлено Гость — Пн июн 12, 2006 7:06 pm


]]>
2006-05-30T19:01:06+03:00 2006-05-30T19:01:06+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=7830#p7830 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено Гость — Вт май 30, 2006 7:01 pm


]]>
2006-05-30T18:13:18+03:00 2006-05-30T18:13:18+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=7775#p7775 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено EN@KIN — Вт май 30, 2006 6:13 pm


]]>
2006-05-29T19:19:07+03:00 2006-05-29T19:19:07+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=7637#p7637 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено Гость — Пн май 29, 2006 7:19 pm


]]>
2006-05-29T19:14:31+03:00 2006-05-29T19:14:31+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=7632#p7632 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено EN@KIN — Пн май 29, 2006 7:14 pm


]]>
2006-05-25T20:07:07+03:00 2006-05-25T20:07:07+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=7163#p7163 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено Гость — Чт май 25, 2006 8:07 pm


]]>
2006-05-25T18:53:20+03:00 2006-05-25T18:53:20+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=7140#p7140 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено EN@KIN — Чт май 25, 2006 6:53 pm


]]>
2006-05-18T06:20:29+03:00 2006-05-18T06:20:29+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=6180#p6180 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено Гость — Чт май 18, 2006 6:20 am


]]>
2006-05-16T06:02:49+03:00 2006-05-16T06:02:49+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=5981#p5981 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]>

- ------- СЛОМАННЫЙ МЕЧ -------- -
- -
- АКТ 1: ПАРИЖ -
-
- 1. Возьмите газету. -
- 2. Идите вверх. -
- 3. Поговорите со всеми и выходите из кафе. -
- 4. Говорите с Николь (фотографом), пока она не даст Вам свой -
- телефонный номер. -
- 5. Идите вверх, поговорите с рабочим и дайте ему газету. -
- 6. Возьмите инструмент из ящика. -
- 7. Идите вниз, а затем в проход справа вверху. -
- 8. Откройте люк инструментом и спускайтесь в него. -
- 9. Там возьмите клоунский нос и идите вверх. -
- 10. Возьмите там платок и кусок ткани. -
- 11. Поднимитесь вверх по лестнице. -
- 12. Покажите швейцару визитку Россо. -
- 13. Покажите ему кусок ткани. -
- 14. Поговорите с ним. -
- 15. После этого попращайтесь с ним. -
- 16. Позвоните Николь по телефону рабочего и узнайте ее адрес. -
- 17. Идите направо. -
- 18. Поезжайте в Рю Жарри. -
- 19. Поговорите с продавщицей цветов. -
- 20. Идите в квартиру Николь. -
- 21. Поговорите с ней. -
- 22. Покажите ей ткань и возьмите фотографию. -
- 23. Покажите ей нос клоуна. -
- 24. Поезжайте в магазин и покажите продавцу фотографию. -
- 25. Поговорите с ним. -
- 26. Покиньте магазин (продавец даст Вам электрошок). -
- 27. Позвоните Тодрику и спросите у него о Хане (используйте -
- фотографию). -
- 28. Поезжайте в отель Юбу. -
- 29. Поговорите с пианисткой и покажите ей фото. -
- 30. Попытайтесь взять ключ слева. -
- 31. Поговорите с пианисткой о ключе. -
- 32. Идите за ней. -
- 33. Когда клерк уйдет, возьмите ключ. -
- 34. Поднимайтесь наверх и откройте ключом нижнюю дверь ключом. -
- 35. Открайте окно и залезайте в него. -
- 36. Идите в правое окно. -
- 37. Откройте шкаф и попытайтесь покинуть комнату через дверь. -
- 38. После мультика обыщите карманы штанов и возьмите визитку и коробок -
- из-под спичек. -
- 39. Покиньте комнату через дверь. -
- 40. Поговорите с клерком и покажите ему визитку. -
- 41. Покажите пианистке визитку, поговорите с ней и возьмите манускрипт. -
- 42. Возвращайтесь в комнату, влезайте в окно и бросайте манускрипт -
- вниз. -
- 43. Покиньте отель. -
- 44. Идите туда, где упал манускрипт и возьмите его. -
- 45. Поговорите с Николь. -
- 46. Поезжайте в музей. -
- 47. Посмотрите на триножник в центре зала. -
- 48. Идите к Николь и поговорите с ней. -
- 49. Поезжайте в аэропорт, а затем в Ирландию. -
- -
- АКТ 2: ИРЛАНДИЯ -
- ----------------- -
- -
- 1. Поговорите с мальчиком. -
- 2. Зайдите в бар. -
- 3. Поговорите со священником. -
- 4. Подождите пока он не положит проволоку на стол, а затем быстро -
- возьмите ее. -
- 5. Поговорите с Фиджеральдом. -
- 6. Поговорите с Дойлем и закажите ему пива. -
- 7. Поговорите с ним снова. -
- 8. Когда он будет пить, возьмите полотенце у него из-под рук. -
- 9. Поговорите с Фиджеральдом снова. -
- 10. Выйдите из бара и поговорите мальчиком. -
- 11. Войдите в бар и поговорите с Фиджеральдом. -
- 12. Он уйдет из бара. -
- 13. После того, как он уйдет, выйдите из бара и поговорите мальчиком. -
- 14. Посмотрите мультик. -
- 15. Поговорите с барменом. -
- 16. Пкажите ему визитку. -
- 17. Используйте проволоку на провода. -
- 18. Спускайтесь в подвал и дерните за рычаг. -
- 19. Идите на улицу и откройте люк. -
- 20. Возвращайтесь в подвал и возьмите драгоценный камень. -
- 21. Включите воду в раковине и смочите полотенце. -
- 22. Покиньте бар и идите налево. -
- 23. Поговорите с фермером. -
- 24. Поднимитесь по стогу сена. -
- 25. Вставте инструмент в дырку в стене и залезайте за стену. -
- 26. Попытайтесь спустится по лестнице (козел Вас ударит). -
- 27. Затем, как можно скорее используйте бревно слева. -
- 28. Спускайтесь по лестнице. -
- 29. Возьмите немного гипса. -
- 30. Уроните каменного идола, а затем поднимите его (идол сделает дырки -
- в стене). -
- 31. Используйте гипс на дырки. -
- 32. Используйте полотенцет на гипс на полу (если полотенце высохло - -
- намочите его снова). -
- 33. Возьмите гипсовую фигурку и вставте ее в дыки на стене. -
- 34. Войдите в секретный проход. -
- -
- АКТ 3: ПАРИЖ -
- -------------- -
- -
- 1. Покажите Николь драгоценный камень. -
- 2. Поезжайте в полицейский участок. -
- 3. Поговорите с полицейским. -
- 4. Поезжайте в больницу. -
- 5. Поговорите с дежурной. -
- 6. Покажите ей визитку. -
- 7. Снова поговорите с ней. -
- 8. Идите в левый коридор. -
- 9. Поговорите с уборщиком и высуньте вилку из розетки. -
- 10. Когда он уйдет, откройте дверь слева и возьмите медицинский халат. -
- 11. Возвратитесь к дежурной, и поговорите с мужиком, а затем с молодым -
- врачом. -
- 12. Идите в левый коридор. -
- 13. Затем идите в дальнюю дверь слева. -
- 14. Поговорите с нянькой и со всеми пациентами, затем попытайтесь -
- пойти направо. -
- 15. Поговорите с молодым врачом и дайте ему прибор для измерения -
- давления. -
- 16. Затем идите направо и зайдите в дверь. Поговорите с больным. -
- 17. Поезжайте в музей и поговорите с Лобинэу. -
- 18. Когда охранник не будет смотреть на Вас, откройте окно, а затем -
- когда тот будет закрывать его, залезьте в саркофаг. -
- 19. Используйте столб. -
- -
- АКТ 4: ЦЕРКОВНЫЕ КАТОКОМБЫ -
- ---------------------------- -
- -
- 1. Поезжайте в церковь и поговорите там с полицейским и жанглером. -
- 2. Снова поговорите с полицейским и покажите ему клоунский нос. -
- 3. Поговорите снова с жанглером. -
- 4. Когда полицейский и жанглер уйдут, откройте люк с помощью -
- инструмента и спуститесь туда. -
- 5. Кликнете на нижней арке. -
- 6. Используйте на нее инструмент. -
- 7. Кликнете на нижней арке еще раз. -
- 8. Нажмите на рычаг на лодке. -
- 9. Возьмите цепь. -
- 10. Прицепите ее к арке. -
- 11. Нажмите на рычаг на лодке еще раз. -
- 12. Войдите в проход. -
- 13. Посмотрите два раза в дырку в стене. -
- 14. Спускайтесь вниз. -
- 15. Поставьте триножник в середину круга. -
- 16. Положите драгоценный камень на триножник. -
- -
- АКТ 5: ИСПАНИЯ -
- ---------------- -
- -
- 1. Поезжайте в Испанию, поговорите там с садовником и используйте -
- прибор для измерения давления на шланг (слева). -
- 2. Войдите в дом. -
- 3. Идите вверх по коридору. -
- 4. Когда собаки начнут лаять, спрячтесь за доспехи рыцаря. -
- 5. Поднимайтесь по лестнице. -
- 6. Поговорите там с Каунтес. -
- 7. Возьмите библию. -
- 8. Кликните тамже на шахматной доске. -
- 9. Поговорите с Каунтес два раза. -
- 10. Решите головоломку. -
- 11. Должно быть так: слон вверху, конь посередине, король внизу. -
- 12. Если сделаете все правильно, то откроется потайная дверка и Вы -
- возьмете чашу. -
- -
- -
- АКТ 6: СИРИЯ -
- -------------- -
- -
- 1. Поговорите со всеми и идите налево. -
- 2. Покажите продавцу ковров спичечный коробок. -
- 3. Поднимайтесь вверх в клуб. -
- 4. Попробуйте пойти в туалет. -
- 5. Прочитайте записку на двери. -
- 6. Поговорите с Ултаром. -
- 7. Возвращайтесь на главную улицу. -
- 8. Кликнете правой кнопкой мыши на продавце шашлыков. -
- 9. Поговорите с мальчиком-продавцом. -
- 10. Дайте ему мячик, который обронил жонглер. -
- 11. Поговорите с продавцом шашлыков. -
- 12. Возвращайтесь и поговорите с мальчиком-продавцом (он даст Вам -
- щетку). -
- 13. Возвращайтесь в клуб и отдайте щетку хозяину заведения. -
- 14. Идите в туалет, откройте там ящик с полотенцем и возьмите его. -
- 15. Возвращайтесь к мальчику-продавцу. -
- 16. Спугните кошку и нажмите на звонок на столе. -
- 17. Возьмите статуетку. -
- 18. Используйте платок на статуетку. -
- 19. Поговорите с Дюаном и продайте ему статуетку за 50$. -
- 20. Идите в клуб и покажите Ултуру фотографию. -
- 21. Поговорите с ним и дайте ему 50$. -
- 22. Идите к Ултуру и дайте ему полотенце. -
- 23. Сломайте палку с дерева, используйте ее на полотенце и затем то, -
- что получилось на трещину в скале. -
- 24. Используйте два раза нору в скале и войдите в проход. -
- 25. Обыщите там тело професора и прочитайте все надписи на стенах -
- (придет Хан). -
- 26. Не лгите ему. -
- 27. Скажите ему, что Вы хотите умереть, как человек. -
- 28. И когда он протянет Вам руку, используйте электрошок. -
- 29. Прыгайте вниз со скалы. -
- -
- АКТ 7: ЦЕРКОВЬ -
- ---------------- -
- -
- 1. Поговорите со священником и покажите ему чашу. -
- 2. Используйте правую руку статуи. -
- 3. Посмотрите в трубу у статуи. -
- 4. Используйте линзу на трубу статуи и посмотрите в трубу. -
- 5. Поговоритет со свящкнником и посмотрите на гроб справа у стены. -
- 6. Поезжайте в музей и поговорите с Лобинэу. -
- 7. Поезжайте на раскопки. -
- -
- АКТ 8: РАСКОПКИ -
- ----------------- -
- -
- 1. Спускайтесь вниз. -
- 2. Попробуйте открыть дверь (в туалет). -
- 3. Поговорите с охранником и возьмите у него ключи. -
- 4. Откройте ими дверь. -
- 5. В туалете возьмите мыло с раковины. -
- 6. Используйте ключи на мыло. -
- 7. Используйте гипс на мыло. -
- 8. Используйте мыло на раковину (получите слепок ключа). -
- 9. Выходите из туалета и отдайте ключи охраннику. -
- 10. Выходите на улицу, используйте слепок ключа на ведро с краской и -
- поговорите моляром. -
- 11. Спускайтесь вниз и позвоните Николь. -
- 12. Идите на улицу и поговорите моляром. -
- 13. Используйте слепок ключа на ведро с краской. -
- 14. Спускайтесь вниз и кликните правой кнопкой мыши на термостат (он -
- на левой стене). -
- 15. Поговорите с охранником. -
- 16. Снова кликните правой кнопкой мыши на термостат. -
- 17. Попросите у охранника ключи. -
- 18. Используйте фальшивый ключ на настоящие ключи. -
- 19. Отдайте охраннику ключи. -
- 20. Попробуйте открыть левую дверь. -
- 21. Позвоните Николь. -
- 22. После этого спускайтесь вниз и откройте клчем левую дверь. -
- 23. Используйте чашу на пол внизу. -
- 24. Поезжайте в Испанию. -
- -
- АКТ 9: ИСПАНИЯ -
- ---------------- -
- -
- 1. Поговорите с садовником, войдите в дом и возьмите там зеркало со -
- стены (слева). -
- 2. Поговорите с Каунтес. -
- 3. Идите в мавзолей и кликните на свече на потолке. -
- 4. Используя палку закройте окно. -
- 5. Используйте платок на палку, а затем на горящую свечу. -
- 6. Используйте горящую палку на свечу на потолкеe и возьмите ключ. -
- 7. Возьмите библию. -
- 8. Дайте ее Каунтес и поговорите с ней. -
- 9. Поговорите с садовником. -
- 10. Сорвите ветку с дерева (слева) и дайте ее садовнику. -
- 11. Нажмите на голову льва. -
- 12. Отойдите немного влево. -
- 13. Осмотрите проход. -
- 14. Используйте зеркало на солнечный свет. -
- 15. Вставьте ключ в отверстие в проходе. -
- 16. Поезжайте в Шотландию. -
- -
- АКТ 10: ПОЕЗД -
- --------------- -
- -
- 1. Поговорите со всеми попробуйте выйти. -
- 2. Выходите в коридор. -
- 3. Идите налево как можно дальше. -
- 4. После этого поговорите с алкоголиком возвращайтесь в свое купе. -
- 5. Поговорите с алкоголиком еще раз. -
- 6. Откройте окно и влезайте в него. -
- 7. Идите направо. -
- 8. Зайдите в багажный вагон. -
- 9. Нажмите на стоп-кран (слева). -
- 10. Попытайтесь покинуть вагон. -
- 11. После разговора с Николь, покиньте вагон. -
- -
- АКТ 11: ШОТЛАНДИЯ -
- ------------------- -
- -
- 1. Зайдите в башню и дерните там за рычаг механизма, чтобы сломать -
- его. -
- 2. Возьмите рукоятку и шестиренку. -
- 3. Ройтесь в куче мусора, пока не найдете там шестиренку. -
- 4. Используйте обе шестиренки на статую, а затем рукоятку на нее. -
- 5. Войдите в проход и идите вглубь. -
- 6. После мультика возьмите факел и бросайте его на порох. -
- -
- -
- -
- -
- ------- - - ----- ----- --- - ---- -
- - ----- --- --- - - - - - -
- - - - - - - - - - - -
- - - - ----- ----- - --- ---- -
- -
- ---------------------------------------------¬ -
- ¦Рисовал, писал и мучался: Григорьев Алексей.¦ -
- L--------------------------------------------- -
- Написано: 27-02-97 в 14:59:12 -
- -
- PS. Если что, пишите по адресу 2:5020/443.778@Fidonet. -
- -
----------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------¬
¦ Unauthorized publishing or any commercial use without author's sanction ¦
¦ is strongly prohibited! ¦
¦ All proposals and non-commercial use are welcome! ¦
L-----------------------------------------------------------------------------

Статистика: Добавлено Гость — Вт май 16, 2006 6:02 am


]]>
2006-05-11T07:00:39+03:00 2006-05-11T07:00:39+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=5144#p5144 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]>
Страшно оказаться одному во тьме. Тем более в жутком особняке, куда давно уже не проникали лучи солнечного света и обитатели которого — кровожадные зомби, точащие на вас свои запачканные кровью тесаки. Еще страшнее встретиться лицом к лицу с резидентным злом, каждую секунду осознавая невозможность окончательной над ним победы. Однако все это покажется детскими страшилками в сравнении с жуткими ведьмами, живущими в лесах и пьющими кровь беззащитных волчат. Что ж, отмщения требуют наши благородные сердца, и злой шабаш разгулявшихся сил тьмы должен быть приостановлен. Так что соберитесь с мужеством и погрузитесь в мир Blair Witch. Тем из вас, кто не желает пасть жертвами кровожадных исчадий ада, посвящаются эти прохождения первых двух частей.

Миссия по спасению мира начинается с тренинга. Героиня игрока — очаровашка и вместе с тем секретный агент Элспет Холидей. Пользуясь советами старшего командного состава, она без труда проходит стартовый лабиринт и получает ЦУ: вместе со своим коллегой Странником встретиться с полковником Хапскомбом в его кабинете в 10 утра следующего дня.

NB. При выборе сложного уровня загадок в конце тренинга Элспет прочтет Страннику мораль о вреде курения и отберет его сигареты.


Доброе утро
В офисе откройте дверь в лабораторию, вторую слева. Мультик перенесет вас к открытой двери… За ней коридор, кабинет полковника слева, за углом. Видя вас, старикан предлагает присесть и бухтит о сути дела, которое вам предстоит распутать. Выйдя из кабинета, повернитесь налево. В углу дверь, за которой Странник разговаривает с некой Светланой. Нарушим их интимчик — у нас задание, в конце концов!!! После того как чемодан упакован, его нужно… взять, и в путь!

День первый
Гостиница, где вы поселились, представляет собой Г-образное сооружение. Из номера вам следует по диагонали пройти к кабинету хозяина и поболтать с ним. Выйдя на главную улицу, бегите направо. Слева у вас остаются ратуша и церковь, в следующем здании — харчевня. Заходите внутрь. Познакомьтесь с очередными обитателями городка: Гретхен, хозяйкой этого заведения, и библиотекарем Питером Дюраном. В разговоре выясняется, что Питер по совместительству занимается изучением истории Баркитсвилля. Гретхен заочно знакомит Элспет с Хорасом Герстеном, редактором местной газеты. Из харчевни по диагонали переходите улицу, перед вами издательство с вывеской «Баркитсвилль Реджистер». При разговоре Хорас дарит свежий выпуск газеты. По пути к гостинице зайдите в магазинчик при заправочной станции и побеседуйте с хозяином, Даниэлем Колем. Вернувшись в отель, вы понимаете, что на дворе…

Ночь первая
Попытайтесь лечь спать. Не дадут. Возьмите из чемодана все вооружение, какое там есть, и заходите в ванную. Включите свет. Сквозь вас какой-то призрак ломанется на улицу. За ним. Не забудьте достать ваш ССС — сенсор сверхъестественных существ. По его сигналам находим призрак в ратуше. Входите внутрь и идите прямо, пока не окажетесь перед тремя закрытыми дверьми. Нужна дверь тюрьмы. За ней, справа, шериф, к нему надо осторожно приблизиться. Ага, демон! Отступаем, на ходу вытаскивая люгер. Выйдите из ратуши и займитесь уничтожением зомби в окрестностях, не забыв посетить кафе. Сигналом, что вы перебили всех врагов, будет видеоролик с дверьми церкви. Бежим туда. (Маленький хинт — если, по вашему мнению, вы уже всех замесили, а церковь так и не распахнула свои двери, значит, бродит где-то еще одна мертвая душа.) Входим внутрь и подходим к алтарю — крышка органа с треском захлопывается… Заходим за алтарь — над нашей головой разбивается витраж. Это существенно! Выходим из церкви и видим маленького белого человечка, подозрительно похожего на остальных зомби. Увидев нас, он пытается скрыться. За ним! Он приводит нас к школе, где очередной мультфильм переносит вас в…

День второй
Вы — в своем номере. Снаряжение пока не трогайте. Из номера прямиком дуйте в ратушу на прием к шерифу. Тот отмажется от базара, а помощник и рад был бы помочь, только шериф его осадил… Забегите в Историческое Общество и убейте время за чтением книги о местных легендах и сказаниях. Не примените заглянуть в офис хозяина гостиницы. Телефоном вам воспользоваться будет сложно, но и телеграмма в Центр станет достойным заменителем. Затем можно забежать, например, в церковь и почесать языком с пастором… Следующим домом нашей программы выступает харчевня. Зайдите внутрь и поговорите с Гретхен. В разгар вашей беседы в салун нагрянет шериф. Бинго! Значит его заместитель остался один. Пулей вылетаем из закусочной и сломя голову несемся к ратуше. Побеседуйте с ним, и он передаст вам карту леса.

NB. При выборе сложного уровня загадок, чтобы получить карту, вам надо объясниться с Сюзан, потом короткими перебежками добраться до дома Кайла (по пути захватив записку у почтового ящика Броди). Затем обратно вернуться в класс, найти мелок и использовать его на стене школы. Появившийся помощник шерифа передаст вам карту.

Можно зайти в школу, занятия уже закончились. Разбудите учительницу, Сюзан Эскот, поговорите с ней и с Кайлом Броди, единственным ребенком, оставшимся в живых в доме Растина Парра! Дом Броди находится за отелем, в котором вы поселились. Ну все, пора в лес. Бежим домой за снаряжением. Нужно добраться до школы, которую огибаем справа. Перед вами калитка. Открывайте и в…

Лес — ночь вторая
Пользуйтесь ССС на случай появления призраков. Ни при каких обстоятельствах не входите в реку — моментальная смерть вам обеспечена. В лесу постоянно прибегайте к помощи карты, которую вам дал помощник шерифа и которую вы видите на страницах этого солюшна. Карта вкупе с компасом однозначно выведут вас на место, где героиня заявит, дескать, что-то тут запахло паленым — не иначе дом Парра рядом. Через дюжину экранов вашему взгляду откроется пепелище. Элспет попробует найти иероглифы на обгорелых стенах. Разумеется, обломается и решит, что надо еще посмотреть на скалу Коффин (Гробовая скала), где по легенде ведьма совершала обряд человеческого жертвоприношения. Если все пойдет удачно, скоро лес потемнеет и начнется дождь. У очередной излучины реки вы увидите большой камень, а справа что-то вроде поваленной колонны. Большой камень и есть Гробовая скала. Подойдите к проходу между скалой и колонной и лес опять посветлел, а гроза закончилась. На земле вы увидите фигурки, о которых, по всей видимости, говорил помощник шерифа. Не трогайте их. Вам необходимо найти Гробовую скалу при свете дня. Карта, компас — схема накатана.

Надо сообщить о своем провале в центр. А для этого нужно вернуться в отель, а вы снова и снова возвращаетесь на тот же самый перекресток. ЗАБЛУДИЛИСЬ!! Только без паники. Откуда ни возьмись появляется сова. Следуйте за ней… Она приведет вас к какой-то хибаре. Внутри — индеец по имени Асгайя. Он дает вам некий талисман Гив-Нур, который позволяет видеть вещи такими, какие они есть на самом деле. Выходите от индейца и… пользуйтесь картой. С Гив-Нур она начинает работать правильно. За несколько десятков метров до выхода из леса вы встречаете стену из деревьев на своем пу ти. При ближайшем рассмотрении обнаруживаете за этой стеной гигантского полупрозрачного скорпиона. Стоит проверить, насколько хорошо вы умеете пятиться. Если переведете весь свой боезапас на эту тварь, я не удивлюсь. Его мало что берет. Попробуйте динамитом. Три-четыре удачно брошенные шашки должны разнести гадину на мелкие кусочки. Если вам это удалось, поздравляю. Путь в город открыт. Встает солнце, и начнется…

День третий

При попытке покинуть номер, в дверях вы наткнетесь на помощника шерифа. Он принес вам материалы о деле Парра. Прослушайте пленку, которую записали в лесу, настроив магнитофон следующим образом: «Bass» — 2; «Treb» — 5; «Freg» — 3; «Pitch» — 4. Потом запустите прослушивание в режиме «REV». Для начала забегите к хозяину гостиницы и пошлите шифровку на базу. Нанесите визит добряку Питеру в библиотеку. Он даст книгу, описывающую ритуалы и легенды индейцев. Из Исторического Общества торопитесь к школе, по пути забежав в церковь и поговорив с пастором. У школьной ограды сидит маленькая девочка, которую зовут Мэри Браун. Поговорите с ней и запишите разговор на пленку. Проанализируйте запись, используя следующие установки: «Bass» — 4; «Treb» — 2; «Freg» — 5; «Pitch» — 2, тумблер в положение «FF». Возвращайтесь к отелю и побеседуйте с владельцем.

NB. При выборе сложного уровня загадок полисмен не даст вам твану. Ее нужно сваять самому. Парр сказал, что в его камере «Нев-ур-гивн». Символ «Нев» вы нашли на наброске Кайла с Гробовой скалы. Используйте следующую последовательность символов:

Ряд 2, 5-й символ слева — «Нев».
Ряд 1, 2-й символ слева — «Ур».
Ряд 1, 1-й символ справа — «Гивн».
Разгадав таким образом химический состав металла, используйте тестовые трубочки: 6, 1 и 4 на металле. После этого бегите в магазин за красковыводителем, которым пропитайте твану.
Выходите наружу и направляйтесь к себе в комнату. Подъедет машина, из нее выйдет ваша подруга, Джастин. Она привезла вам оружие. Поговорив с Джастин, заходите в свой номер и вооружайтесь. Пора в лес. Пробегая мимо школы, затормозите, чтобы поболтать с учительницей. Вернитесь к магазину и поговорите с местными. Напоследок перекиньтесь парой фраз с помощником шерифа. Пора двигаться дальше, то бишь в…

Лес — ночь третья

Добравшись до дома индейца, поговорите с ним — он освятит твану, полученную от помощника шерифа. С этой тваной идите к узенькой тропинке с деревянной аркой, ведущей к дому Парра. Активизируйте твану Парра. Мультик показывает, что вы открыли портал в нереальную действительность: дом Парра будет таким, каким он был до сожжения! Сперва спуститесь в подвал. Там вы найдете Кайла. Заберите рисунок, который он оставил на полу. Методично, из комнаты в комнату, обыскивайте дом. Если у вас сохранилась энергия в батареях фонарика — используйте его. Вам надо найти 4 страницы дневника Растина Парра. В одной из комнат вы увидите твану выхода в реальный мир. В ванной посмотрите в окно. В ящиках на полу — боекомплект. Выходите из дома в лес. Вам нужно попасть к Гробовой скале. Слева от скалы вы найдете плюшевого мишку Мэри. Возьмите его. Возвращайтесь к дому Растина Парра и встаньте перед порталом, через который вы попали в нереальный мир. Используйте твану, обнаруженную в доме.

NB. При выборе сложного уровня загадок вам нужно забрать твану с портала (узкого прохода за домом Парра). Элспет скажет, что следует сделать еще одну твану для реального мира. Когда появится страница с символами, введите 3 символа, которые произносятся «Тел-Ос-Мах»:

Ряд 4, 2-й символ справа — «Тел».
Ряд 3, последний символ слева — «Ос».
Ряд 2, 1-й символ справа — «Мах».
Вернитесь в дом Парра на второй этаж и используйте «Тел-Ос-Мах» на шаре в конце стойки. Можно возвратиться к порталу и использовать на нем «Тел-Ос-Мах».

По пути домой нарветесь на босса. Этот живет по принципу любых других прутьеобразных, только у него 2 сердца вместо одного. Мало того — есть еще четыре магических камня, из которых он черпает силы. Камни надо раздавить, сердца — отстрелить. Как только демон испустит дух, появится другой — дух охотника за ведьмами, Джонатана Прая. Потрещав с охотником, надо бежать к индейцу. Асгайя даст очередную твану, которая призвана выгнать из тела Кайла Хек-Айтомикс, дух зла. Стоит вернуться к Гробовой скале, забрать журнал Джонатана и вернуться обратно к Асгайя.

NB. При выборе сложного уровня загадок вы не сможете покинуть хижину индейца, не определив для себя символы Кровоточащего мальчика. Используйте и зарисовки, и картинки Кровоточащего мальчика, собирая символы воедино. Должна получиться последовательность:

Ряд 1, 1-й символ справа.
Ряд 4, 2-й символ слева.
Ряд 4, 3-й символ слева.
Маленький совет: при отстреле тварей избегайте длинных очередей — отброшенное выстрелом существо секунду будет равнодушно к выстрелам, и вы просто зря потратите драгоценные пули.

Вы должны спасти Мэри Браун, избранную для жертвоприношения. Бегом в город! Неужели уже наступил…

День 4
Где могут быть дети в дневное время суток, если не в школе. Там — одинокая учительница. Мэри ушла с Кайлом погулять. Надо срочно их найти! Выбегаем из школы — привычный мультик: AI сам доведет нас до церкви. Заходим. Бегом в комнату за алтарем. Лучше сохранитесь, пока не поздно. Кайл пытается убежать. Его нужно догнать. Сохранитесь обязательно! После Кайла следует догнать пастора с девочкой. У вас состоится нелицеприятный разговор, из которого вы вынесете, что дух Хек-Айтомикса поселился в пасторе. Лопата, которую держал пастор, выпадет у него из рук. Сохранитесь! Подберите лопату и со всех ног (у вас в запасе секунда, от силы две) бегите за пастором. Со всей дури ошарашьте его лопатой по репе. Успели — честь вам и хвала. Появляется шериф и супруга пастора. Небольшой разговор, и на смену придут монстры. Не обращайте на них внимание и бегите в лес. Появляются летающие головы. Пару раз попробуйте выйти из круга.

NB. При выборе сложного уровня загадок вы должны попытаться пару раз выбежать из круга, который сотворили головы. Вас будет откидывать обратно. Продолжайте до тех пор, пока не появятся синие молнии или костер. Если удалось, используйте сигареты Странника на том, что появилось.

Вы поворачиваете обратно в город. Ветви деревьев расступаются, и вы видите старушку. РОБИН УИВЕР! За ней! Поговорите со старушкой. Она, может быть, несколько неразговорчива, и вам придется обратиться к ней пару раз. Она даст вам клочок бумаги со стены и еще одну твану.

NB. При выборе сложного уровня загадок Робин не даст вам твану. Вы получите ее позднее у Асгайи.

Возьмите все это хозяйство и возвращайтесь в город. После того как состоится разбор полетов и народ разойдется, вы со Странником углубитесь в лес. Направляйтесь к дому Асгайи. Там по-быстренькому с ним переговорите и бегите к дому Парра.

NB. При выборе сложного уровня загадок вы не сможете покинуть Асгайя без последней, ФИНАЛЬНОЙ тваны. Сложите символы:

Ряд 4, 4-й символ слева — «Отх».
Ряд 4, 3-й символ слева — «Ос».
Ряд 1, 2-й символ слева — «Этзех».
Сохранитесь — предстоит нелегкая гонка на выживание. Используйте твану Уивер, а затем твану Кровоточащего мальчика. Вы установите ловушку для Хек-Айтомикса. Бегите к Гробовой скале. Подойдите к тому самому вечно Кровоточащему. Как только появится Странник, бегите за ним, стрельнув пару раз в демона, чтоб его раззадорить. Ног не жалейте: Хек-Айтомикс догонит — хана. Вот вроде и все. Зло побеждено, мальчик спасен, жители Баркитсвилля ликуют. Финита. Продолжение следует…

Статистика: Добавлено Гость — Чт май 11, 2006 7:00 am


]]>
2006-05-10T20:24:33+03:00 2006-05-10T20:24:33+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=5100#p5100 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено Гость — Ср май 10, 2006 8:24 pm


]]>
2006-05-10T20:23:55+03:00 2006-05-10T20:23:55+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=5099#p5099 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено Гость — Ср май 10, 2006 8:23 pm


]]>
2006-05-09T20:44:31+03:00 2006-05-09T20:44:31+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=4991#p4991 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено Гость — Вт май 09, 2006 8:44 pm


]]>
2006-05-05T19:27:14+03:00 2006-05-05T19:27:14+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=4700#p4700 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено Гость — Пт май 05, 2006 7:27 pm


]]>
2006-05-04T06:17:46+03:00 2006-05-04T06:17:46+03:00 https://sellerx.gold-dev.com/viewtopic.php?t=404&p=4462#p4462 <![CDATA[Подсказки и проходение игр]]> Статистика: Добавлено Гость — Чт май 04, 2006 6:17 am


]]>